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什么是众筹?桌游为什么需要众筹?
来源: | 作者:Jill | 发布时间: 871天前 | 547 次浏览 | 分享到:

众筹(Crowdfund),指项目发起人通过该类平台发布和展示自己的创意产品(例如制作电子游戏、录制音乐、出版图书、开实体店,以及我们主要涉猎的内容——发行桌游)、预估产品生产所需的资金和交付情况,接受个人支持者筹款以达成理想和目标的行为。

在活动展示期内,如果意向支持金额达到发起人预设的最低目标,则该众筹成功。此后平台作为第三方会收取支持者承诺支付的款项,收取手续费后按平台既定程序为发起人提供完成产品的资金。

众筹的本质是为初创团队提供启动资金,让被众人看好的项目不会因金钱问题而错过面世的机会,是无偿的“筹款”,但为了吸引人们提供帮助,所以发起者约定俗成按照相应的支持金额提供不同的回报档位,在项目完成后交付给支持者。因此这本身并不是一个交易契约,平台方也有专门的提醒,告知支持者众筹平台并非商店且具有一定的风险。虽然从比例上而言比较少,但卷款跑路或项目成功了发起人却破产、公司倒闭的情况,导致项目数年未有交付甚至不了了之的情况也是可能存在的。

顺带一提,众筹的一个比较鬼才的想法,就是根据支持的金额设置不同梯度的解锁目标(Stretch Goals),通过免费附加更多的价值换取拿不定主意的人群尽快参与。该创意源自哪个项目已不可考,但现在已经普遍成为众筹项目的重点环节之一。要是一个桌游项目没有SG,恐怕大家都会选择当等等党;相对的,这个项目的发起人应该对这个项目非常有信心,又或是不差钱的出版社,反正都会大规模零售,只把众筹作为一个预热、宣传而已。


桌游主要分为个人出版和工业化生产,前者往往由于资金、资源和渠道等限制,在传统模式下只能小范围发行,并且生产量小,导致单品成本更高。众筹模式的出现,使得个人和小微规模出版社有了更多的机会,同时还逐渐催生出如M.O.B Vanguard此类提供顾问、撮合出版社、翻译、美术、生产、物流、跨界ip授权等,让各方进行合作的企业。